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Samurai Shodown VI
SS VI
Portada (Japón)
Desarrolladora(s)SNK Playmore
Distribuidora(s)SNK Playmore, Sega, Sammy Corporation (Atomiswave)
Fecha de publicaciónArcade
JP 14 de septiembre de 2005
NA 2006
PlayStation 2
JP 26 de enero de 2006
PlayStation Network
PlayStation 3:
JP 19 de noviembre de 2014
PlayStation 4:
NA 22 de noviembre de 2016
GéneroLucha
Modos de juegoUn jugador, multijugador
Plataforma(s)Arcade, PlayStation 2, PlayStation Network

Samurai Shodown VI (サムライスピリッツ天下一剣客伝, Samurai Supirittsu Tenkaichi Kenkakuden) es la décima entrega de la serie Samurai Shodown. Este videojuego reúne a todos los personajes de los juegos en 2D y es un dream match.

La historia del juego es un mundo paralelo independiente basado en los eventos de Samurai Shodown V y juegos anteriores en la serie (por ejemplo: Gaira es calvo, Genan tiene a sus hijos de su segundo final). El productor le dio el apodo de "juego festival".

Ubicado en un año desconocido, Yoshitora hace una proclamación para decidir al luchador más fuerte del mundo. Cada batalla tiene lugar en varios festivales de países de todo el mundo. Cada escenario representa un festival o feriado diferente, por ejemplo Halloween en Irlanda, o los Años Nuevos Lunares en China.

Resúmen[]

Samurai Shodown VI es la próxima entrega de la serie Samurai Shodown luego de Samurai Shodown V Special. El juego cuenta con nuevos fondos con elementos 2D y 3D, así como también un reparto conformado por los 28 personajes de Samurai Shodown V Special, además de 7 personajes de Samurai Shodown y Samurai Shodown II que no aparecieron en juegos posteriores, y 4 nuevos personajes. También cuenta con un sistema de "selección de espíritu", que permite a los jugadores elegir entre seis diferentes estilos de lucha sobre la base de todas las entregas anteriores.

A pesar de los lanzamientos y distribución comunes de Samurai Shodown fuera de Japón, el juego ha sido publicado fuera del país en el sistema Atomiswave patrocinado en Estados Unidos por Sega pero tuvo una distribución limitada. El juego fue lanzado para la PlayStation 2 en Japón el 25 de enero de 2006. El lanzamiento para PS2 agregó aún más personajes jugadores, y tres sistemas adicionales de selección de espíritu para acompañarlos. Con el lanzamiento para PS2, prácticamente todos los personajes que han aparecido en los videojuegos 2D de Neo Geo, incluido el árbitro, Kuroko, y los personajes de los animales, son todos jugadores. La única excepción es el mensajero Hikyaku. Debido a la controversia en torno a la naturaleza gráfica de su predecesor y el patrocinio de Sega, la violencia se atenúa. La habilidad para ejecutar muertes se elimina del juego, y los efectos de sangre son reemplazados con fuegos artificiales. Además, más controversia surgió con el hecho de que todos los actores de voz fueron reemplazados por otros nuevos, causando la masiva queja de los fanáticos.

El personaje Iroha fue bien recibido por los aficionados en Japón y aparece en varios juegos para móviles.

Personajes[]

Regresando de Samurai Shodown V y V Special[]

Regresando de Samurai Shodown I y II[]

Recién llegados[]

Mascotas[]

Versiones alternas[]

Enlaces externos[]

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