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Ozma Wars
OzmaWars1
Captura de pantalla
Desarrolladora(s)Logitec Corp.
Distribuidora(s)Shin Nihon Kikaku
Fecha de publicaciónArcade (Taito 8080)
Diciembre de 1979
GéneroDisparos
Modos de juegoUn jugador, dos jugadores alternados
Plataforma(s)Arcade (Taito 8080), PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Network

Ozma Wars (オズマウォーズ, Ozuma Wōzu) es un videojuego arcade de disparos desarrollado por Logitec y publicado por Shin Nihon Kikaku para el sistema Taito 8080. Este juego es conocido como el segundo videojuego de disparos de orientación vertical y el primer videojuego con "niveles" diferentes.

Historia Editar

Ozma Wars es considerado ampliamente como el primer videojuego publicado oficialmente por SNK, en ese entonces conocida como "Shin Nihon Kikaku". La empresa había sido fundada el año anterior, en julio de 1978. Muchas características de Ozma Wars, como la escala de energía y el cambio de niveles, se han usado en muchos videojuegos posteriores.

Fue lanzado para el sistema Taito 8080, que había lanzado anteriormente los videojuegos Acrobat, Barricade y Barricade II, Blue Shark, Hustle y el famoso Space Invaders. En 1980, Shin Nihon Kikaku lanzó el juego Safari Rally para la misma plataforma.

Hay dos versiones conocidas de este juego llamadas Space Phantoms y Solar Flight. En Space Phantoms, la nave del jugador se parece a un ángel, y los enemigos aparecen como diferentes tipos de insectos. Debido a que el juego era monocromático y era un equipo de conversión para Space Invaders, muchos monitores de Ozma Wars todavía utilizaban la superposición de colores de Space Invaders.

Jugabilidad Editar

El jugador controla una nave espacial para defenderse de los OVNIS, los meteoros y los cometas. En lugar de vidas, el jugador recibe una reserva de energía que disminuye constantemente; al ser golpeado por el enemigo, el juego se detendrá momentáneamente mientras se agota una gran cantidad de energía. De vez en cuando, una nave nodriza (Yamato) aparecerá y se acoplará con la nave espacial del jugador, haciendo que la energía se vuelva a llenar. Hay 3-4 "etapas" reconocibles a medida que avanza el juego y comienzan a aparecer nuevos enemigos. Luego de esto, aparecerá la nave de recarga y el ciclo comenzará de nuevo; esto ocurre indefinidamente.

Galería Editar

VídeosEditar