Mamahaha | |
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Mamahaha por Shiroi Eiji | |
Perfil | |
Nombre completo | Mamahaha |
Fecha de nacimiento | Desconocida |
Lugar de nacimiento | Ainu Moshiri, Kamui Kotan, Japón |
Familia/Relaciones | Nakoruru (dueña) |
Trabajo/Ocupación | Protectora de la preciada espada, Chichi-ushi |
Gustos | Los alrededores naturales de Kamui Kotan, momentos en los que no necesita luchar |
Disgustos | Aquellos que amenazan a la naturaleza |
Comida favorita | Ratas y ranas (también hámsters y golondrinas en KOF XIV) |
Habilidad especial | Excelente visión nocturna |
Odia | Le gustaría volar libremente algún día |
Estilo de lucha | Poder del alma (霊力, Rei Chikara) |
Mamahaha (ママハハ) es el halcón compañera de Nakoruru introducido en Samurai Shodown que actúa como ayudante exclusiva de la forma Shura/Slash de Nakoruru en el videojuego Samurai Shodown III. Su nombre se traduciría como "madrastra".
Historia[]
Uno de los primeros compañeros animales cercanos de Nakoruru, Mamahaha siempre cuida a Nakoruru. Es Mamahaha quien primero le dice a Nakoruru sobre la desaparición de su padre. A lo largo de la serie, a menudo se encuentra al lado de Nakoruru.
Personalidad[]
Es una leal y fiel compañera de Nakoruru que siempre trata de ayudarla en cualquier forma posible para proteger a la naturaleza.
Poderes[]
- Embestida - Mamahaha puede realizar embestidas contra sus oponentes.
- Huracán - Mamahaha puede batir sus alas muy rápido y lanzar un pequeño huracán contra sus oponentes.
Estilo de lucha[]
Mamahaha puede ser utilizada por el jugador para atacar a los oponentes en un ataque aéreo diagonal. Cuando se usa de manera efectiva, actúa como proyectil de Nakoruru y defensa antiaérea. El jugador también puede ordenar a Nakoruru que la use como montura por un tiempo limitado. Mientras ella está en el aire, los jugadores pueden ordenar a la pareja que flote más alto, caiga o use a Nakoruru para atacar a los enemigos. Ella puede hacerlo normalmente desde la altura de Mamahaha o los jugadores pueden optar por dejarla caer en un movimiento de ataque en forma de remolino o usar un ataque diagonal. Esto permite a los jugadores confundir a los oponentes por la dirección correcta necesaria para bloquear, abriendo camino para un golpe abierto. Ella no se ve en la pantalla en Samurai Shodown Sen pero puede volar cuando Nakoruru la necesita.
Apariciones[]
- Samurai Shodown
- Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidō Retsuden
- Samurai Shodown II
- Samurai Shodown III
- Samurai Shodown IV
- Samurai Shodown V
- Samurai Shodown V Special
- Samurai Shodown VI - jugador con Shikuru solo en versión consola
- Samurai Shodown!
- Samurai Shodown 64
- Samurai Shodown! 2
- Samurai Shodown 64: Warriors Rage
- Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000
- Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001
- Nakoruru: Ano Hito kara no Okurimono
- Samurai Shodown Sen
- Neo Geo Battle Coliseum
- The King of Fighters XIV
Cameos[]
- Days of Memories (tercer título)
- Samurai Spirits (pachinko) (pachinko)
- Samurai Spirits Gaiden: Cham Cham
- Samurai Spirits Oni
Anime[]
- Samurai Shodown: The Motion Picture
- Samurai Spirits 2: Asura-Zanmaden (OVA)