Maki Kagura | |
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Maki y Chizuru en The King of Fighters 2003 | |
Perfil | |
Nombre completo | Maki Kagura |
Fecha de nacimiento | 26 de junio; 20 años |
Lugar de nacimiento | Japón |
Altura | 1,69 m |
Peso | 52 kg |
Grupo sanguíneo | AB |
Familia/Relaciones | Chizuru Kagura (hermana) |
Trabajo/Ocupación | Guardiana del sello de Orochi |
Gustos | Su taza de té |
Disgustos | El destino del clan Kagura |
Hobbies | Dormir, encender la motocicleta de Chizuru |
Comida favorita | Alimentos picantes, platillos salados y endulzados |
Fuerte en deportes | Carreras de motocicletas (participa con desgana a pedido de su hermana) |
Medidas (busto, cintura, cadera) | 85, 57, 84 cm |
Estilo de lucha | Artes ancestrales Kagura |
Maki Kagura (神楽 マキ, Kagura Maki) también conocida como Maki Yata (八咫 マキ, Yata Maki), es es un personaje de la serie The King of Fighters que ha sido conocido por los jugadores desde The King of Fighters '96, pero hizo su debut como jefe intermedio en The King of Fighters 2003. Según en el sitio web de aniversario, se planeaba que Maki tenga el pelo más corto (como se sugiere en la galería de imágenes para The King of Fighters '97), pero, finalmente, este plan fue descartado por falta de tiempo.
Su seiyū es Kazuyo Inosako.
Historia
Maki es la hermana gemela mayor de Chizuru Kagura, también del clan Yata. No se sabe mucho acerca de ella, excepto que murió tratando de proteger el sello de Orochi contra el líder de los Hakkesshu, Goenitz. La Maki que aparece en The King of Fighters 2003 es una ilusión creada por el espejo de Yata de Chizuru, quien estaba, en ese momento, bajo el control de Botan, un miembro de Those from the Past.
Personalidad
Durante su vida, Maki era muy feliz con su familia y preocupada por el clan Yata y el destino de los Yata. La ilusión de Maki era bastante seria en su deber para con el "sello".
Poderes
- Imagen especular - Maki puede crear copias de sí misma. Las copias, cuando se crean, se pueden mover, atacar y desaparecer. Maki es particularmente más fuerte que Chizuru, por lo que puede crear más de una copia o hacerlas atacar más de una vez.
- Reflector - Maki puede reflejar proyectiles.
- Crear Sombra - Maki puede usar el poder del espejo Yata para crear sombras de seres vivos o muertos.
- Sello - Por su herencia Yata, Maki puede usar sus poderes para sellar a Orochi en otra dimensión.
- Manipulación de energía - Maki puede utilizar energía para alejar a sus enemigos.
Estilo de lucha
Su estilo de lucha es básicamente el mismo que su hermana, pero ella se basa más en el uso de sus imágenes especulares. Ella es lo suficientemente fuerte como para vencer a cualquiera especialmente personajes grandes, corpulentos, y físicamente fuertes como Daimon, Maxima y Tizoc, enviándolos volando a gran distancia con sólo una simple patada aérea. Tanto Maki como Chizuru comparten tres barras de salud. Cuando una hermana es derrotada, también lo está la otra.
Música
- Sacredness ~ Fairy - The King of Fighters 2003
Apariciones
- The King of Fighters '96 - al jugar con el "Three Sacred Treasures Team" (Kyo, Iori y Chizuru), se da a entender que en realidad es el espíritu de Maki quien aparece luchando como sub-jefe antes de enfrentarse a Goenitz. En el puerto de Gameboy, solo ella es un personaje jugador secreto.
- The King of Fighters 2003 - sub-jefe
Cameos
- The King of Fighters '96 - en la cinemática del "Sacred Force Team", Chizuru confunde a su réplica con Maki.
- The King of Fighters '97 - en el ending del "Women Fighters Team"
- The King of Fighters XIII - mencionada durante la historia de Ash Crimson
- Days of Memories (segundo título) - no jugador