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Kula
Kula-kofxiv
Kula en The King of Fighters XIV
Perfil
Nombre completoKula Diamond
Fecha de nacimiento29 de mayo; 14 años (serie KOF), 18 años (Days of Memories)
Altura1,69 m
Peso48 kg
Familia/RelacionesCandy Diamond ("amiga y hermana", fallecida)
Trabajo/OcupaciónEx agente de NESTS
GustosCandy
DisgustosMultitudes de gente y fuego
HobbiesRecolectar algunas partes para reparar a Candy; hacer garabatos en Candy (2000)
Comida favoritaSorbete de fresa, dulces
Fuerte en deportesPatinaje
Medidas (busto, cintura, cadera)81, 57, 83 cm
ArmaPatines de hielo
Estilo de luchaArtes Anti-K'

Kula Diamond (クーラ・ダイアモンド kūra daiamondo?) debutó como personaje jefe secundario en el videojuego The King of Fighters 2000. Aparece como participante común en entregas posteriores.

Su color de cabello original es rubio fresa (confirmado luego de la publicación del videojuego), pero cambia a azul cielo cuando activa sus poderes. A menudo es vista con sus compañeras, Diana, Foxy y Candy Diamond.

Fue diseñada para ser la parte antagónica de K', en un intento por desarrollar mejor las características del cartel NESTS. Ella fue hecha especialmente con los intentos de representar a una niña de 14 años con gestos "apropiadamente de niña" con la ayuda del personal femenino recientemente contratado. Su apodo oficial en el videojuego The King of Fighters XIII es Ice Doll ("Muñeca de hielo").

Historia Editar

Kula Diamond es un ser creado bajo el nombre clave Anti-K por NESTS para exterminar al traidor del cártel, K'. Ella posee el mismo diseño que K', y su ropa es casi idéntica a la de él, con su ADN alterado para usar poderes de hielo en su lugar. A pesar de que su sujeto era un títere sin mente ni señal de emociones (además de ser una niña inocente), el cartel NESTS no estaba dispuesto a repetir el mismo error que cometió con K'. Por lo tanto, NESTS creó un androide llamado Candy Diamond, que supervisaría el comportamiento de Kula y aseguraría que Kula cumpliera sus misiones, proporcionando asistencia en batalla si fuera necesaria. NESTS también asignó a dos de sus principales agentes (Diana y Foxy) para supervisar y evitar cualquier tipo de traición por parte de Kula.

A menudo es ordenada por Diana o Foxy para exterminar a otros traidores de NESTS (como Zero o Igniz) pero ha aprendido a desobedecer sus órdenes por el bien de otros, como al destruir el Zero Cannon. Luego de la destrucción de NESTS, ella se alía en términos amistosos con su objetivo, K' y sus compañeros, entendiendo que ambas vidas fueron arruinadas por NESTS. Whip se refiere afectuosamente a ella como la "hermana menor" del grupo. Antes del torneo KOF XIII, se queda con K' y Maxima en su apartamento. Ella se convirtió en compañeros por teléfono con Chin Gentsai, quien prometió que ella obtendría un montón de helado si entraba en el torneo con sus compañeros. Con Whip pidiéndole que hiciera lo mismo, ingresaron ella y sus compañeros en el torneo KOF XIII.

En la serie Maximum Impact, Kula acepta participar en el torneo para buscar al Dr. Makishima bajo las órdenes de Heidern, ya que el doctor es necesario para reparar el núcleo nuclear de Maxima. Durante el torneo, ella encuentra una rival llamada Nagase, y la derrota, con la última jurando venganza por la humillación que sufrió. Kula finalmente descubre que el doctor había sido llevado a otra parte, y abandona el torneo.

Personalidad Editar

Antes de ser una asesina, Kula es una niña. Mientras trabajaba para NESTS o para Diana y Foxy, ella no dejaría de matar a cualquier persona que considere indigna. Durante su tiempo con NESTS, sus sentimientos fueron reprimidos, ya que fue retratada como una chica fría cumpliendo con su misión. Desde entonces ha sido menos fría hasta convertirse en una persona más infantil que de costumbre. Kula trata de establecerse como una persona humana, para que la gente no la mire como si fuera una especie de arma. Ella no usa sus poderes en su máxima extensión para no matar a nadie por accidente, ya que teme que eso le haga volver a sus costumbres anteriores, por lo que prefiere el combate cuerpo a cuerpo en su lugar. Luego de vencer a sus oponentes, Kula está generalmente preocupada por ellos. A pesar de ser una dulce niña inocente, Kula tiene algunos problemas de manejo de ira. Esto es, sobre todo, resultado por la gente que habla sobre ella, subestimándola, o recordándole sus orígenes y llamándole un arma. Ella también se enoja cuando ve flamas.

Poderes Editar

  • Criokinesis - Kula tiene un impresionante control sobre el hielo. Cuando usa sus poderes, su cabello se vuelve azul y sus ojos se vuelven magenta. Cuando no usa sus poderes, su cabello es rubio fresa y sus ojos son azules. Además, cuando sus poderes están activos, ella está rodeada por un aura de aire frío que constantemente gira alrededor de ella. Sus poderes de hielo son lo suficientemente fuertes como para congelar y destrozar una estación espacial (Zero Cannon) de acero, lo que significa que puede disminuir la temperatura alrededor de ella a menos de 93 °C, aunque los límites de su criokinesis aún son desconocidos.
    • Crear hielo - Kula puede crear hielo desde del aire.
    • Aliento de hielo - Kula puede soplar aire frío desde su boca.
    • Cristales - Kula puede crear cristales de hielo en su mano que podrían congelar momentáneamente a su oponente, pero su uso principal es absorber los proyectiles próximos.
    • Golpes de hielo - Kula puede crear picos de hielo alrededor de sus manos y congelar su cabello, convirtiéndose en peligrosas puntas puntiagudas. También puede incrustar sus ataques con aire frío en lugar de hielo, que utiliza para sus ataques anti-aéreos.
    • Suelo resbaladizo - Kula puede congelar el suelo, usarlo para deslizar y posiblemente acercarse hacia sus oponentes.
    • Escudo de hielo - Kula puede crear un escudo de hielo. El escudo es lo suficientemente duro como para resistir la fuerza sobrehumana.
    • Proyectil de hielo - Kula puede disparar un proyectil de hielo con una patada.
    • Proyectil de copo de nieve - Aparte de su proyectil de hielo, Kula puede disparar proyectiles en forma de copo de nieve que son más grandes en tamaño que sus proyectiles comunes.
    • Cuerpo de hielo - Kula puede transformar todo su cuerpo en hielo. Esto se muestra durante su intro.
    • Congelar - Kula puede completamente, aunque de manera temporal, encerrar a su oponente en hielo.
    • Picos de hielo - Kula puede crear picos grandes, peligrosos y puntiagudos hechos de hielo.
    • Congelar el aire - Kula puede transformar el aire a su alrededor en hielo, dañando a cualquier persona, excepto a sí misma, a su alcance. Este poder se muestra en su máxima extensión cuando aparece por primera vez en KOF 2000, donde es capaz de congelar todo el escenario (ya sea los muelles, o la fábrica, dependiendo de cuándo pelea).
    • Muñeco de nieve - Kula puede crear un muñeco de nieve y dejarlo caer sobre su enemigo.
    • Control de hielo - Kula tiene control sobre su hielo incluso cuando ya lo ha usado en su oponente. Puede congelar completamente a su oponente desde una gran distancia encerrándolo en un enorme cristal de hielo y luego romper su cristal de hielo desde la distancia, causando una enorme cantidad de daño a su oponente. Está mejor demostrado en su "Climax Desperation Move" en el videojuego The King of Fighters XIV.

Estilo de lucha Editar

Como Anti-K', su estilo de lucha se basa principalmente en K' (compartiendo su golpe de una pulgada como ejemplo), pero adaptado a sus poderes de hielo. Ella también lucha usando sus patines de hielo, que son capaces de cortar la piel fácilmente. Ella tiene alta flexibilidad, lo que le permite patear alto y con facilidad, para poder usar sus patines en toda su extensión. Kula es muy acrobática y ágil, basándose principalmente en su velocidad y poderes de hielo en lugar de fuerza bruta, aunque todavía puede concentrar su fuerza en un solo golpe. Algunos de sus movimientos pueden enviar a volar a personajes tan grandes como Chang Koehan a través del escenario. Algunos de sus movimientos también se asemejan a la danza sobre hielo. Ella también emplea la ayuda de sus amigas, Foxy, Candy y Diana, principalmente la última.

Música Editar

  • Ice Place - The King of Fighters 2000
  • NESTS - Ruler of the Dark - The King of Fighters 2001
  • Deserted Town - The King of Fighters 2002
  • KDD-0075 - The King of Fighters XI, The King of Fighters XIII (cuando la música está puesta en "Type B", solo en versión de plataformas)
  • KDD-0063 - The King of Fighters XIII
  • KD-SR - The King of Fighters XIV
  • Ice Place -versión KOF XIV- - The King of Fighters XIV (como adversario de Angel)
  • Diamond Dust - The King of Fighters 2002: Unlimited Match
  • Kula Roulette - The King of Fighters 2
  • Candy Rain - Days of Memories (Boku to Kanojo to Koto no Koi)

Seiyū Editar

Apariciones Editar

Móviles Editar

  • Days of Memories (primer, cuarto, y séptimo título) - no jugador
  • Moeyo! KOF Daiundokai
  • SNK Gals Island Dokidoki Puzzle Shock!
  • Moeyo! SNK Gals Osuin Katoukai
  • SNK Gals Island Candy Puzzle Hajimemashita
  • SNK Gals Island Jintori Puzzle Miseteagemasu
  • SNK Gals Island Senkan Battle Gekichinshichaouzo!
  • SNK Gals Island Beauty Dungeon Mimi to Kimashita!
  • SNK Dream Battle
  • SNK High School Collection
  • Dai Shingeki RPG! Sister Quest - collaboration event
  • Brave Frontier

Cameos Editar

Anime Editar

Véase también Editar

Curiosidades Editar

  • El traje actual de Kula tiene la frase "Coeur de Diamant" escrita en su espalda. La frase significa "corazón de diamante" en francés.

Cartas Editar

Kulacfc2 Kuladiamond

Sprites Editar

Kula2000 Kulakofxiii

Galería Editar

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