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KOF Maximum Impact Regulation "A"
Kofmi2-rega.jpg
Portada para PlayStation 2
Desarrolladora(s)SNK Playmore
Distribuidora(s)SNK Playmore
Fecha de publicaciónArcade
JP 14 de julio de 2007
Sony PlayStation 2
JP 26 de julio de 2007
GéneroLucha
Modos de juegoUn jugador, multijugador
Plataforma(s)Arcade, Sony PlayStation 2

KOF Maximum Impact Regulation "A" es un videojuego de lucha desarrollado por SNK Playmore y la actualización del videojuego KOF: Maximum Impact 2. Fue publicado para el sistema de videojuegos arcade Taito Type-X2 en julio de 2007. Es la única versión arcade creada para la serie KOF: Maximum Impact. Se añade el clásico combate de juego 3-contra-3 de la serie The King of Fighters en 2D con la esperanza de ganar más fans de la serie, como también nuevos jugadores. También fue publicado para la plataforma Sony PlayStation 2 sólo en Japón el 26 de julio de 2007.

Varios escenarios, como también los modos historia y de desafío del videojuego KOF: Maximum Impact 2 están ahora ausentes. Además, todos los personajes han perdido la mitad de sus atuendos en ambos tipos (normales y alternativos). Algo de música nueva, incluyendo canciones del videojuego KOF: Maximum Impact original y Sengoku 3, se han añadido, además de nuevas versiones alternativas de los escenarios y un nuevo nivel de Makoto Mizoguchi.

Una secuela llamada KOF Maximum Impact Regulation "A" 2 fue anunciada para la plataforma Sony PlayStation 2 y el sistema Taito Type-X2 en el evento Tokyo Game Show de 2007. Muchos creyeron que el videojuego fue suspendido debido al desarrollo del videojuego The King of Fighters XIII, pero fue cancelado. Sin embargo, fue posteriormente distribuido en arcade para Taito Type-X2 en 2008.[1]

Personajes Editar

Incorporaciones Editar

Galería Editar

Vídeos Editar

Enlaces externos Editar

Referencias Editar

  1. system16.com

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