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KOF Maximum Impact Regulation "A"
Kofmi2-rega
Portada para Sony PlayStation 2
Desarrolladora(s)SNK Playmore
Distribuidora(s)SNK Playmore
Fecha de publicaciónArcade
JP 14 de julio de 2007
Sony PlayStation 2
JP 26 de julio de 2007
GéneroLucha
Modos de juegoUn jugador, multijugador
Plataforma(s)Arcade, Sony PlayStation 2

KOF Maximum Impact Regulation "A" es un videojuego de lucha desarrollado por SNK Playmore y la actualización del videojuego KOF: Maximum Impact 2. Fue publicado para el sistema de videojuego arcade Taito Type X² en julio de 2007. Es la única versión arcade creada para la serie KOF: Maximum Impact. Se añade el clásico combate de juego 3-contra-3 de la serie The King of Fighters en 2D con la esperanza de ganar más fans de la serie, como también nuevos jugadores. También fue publicado para la plataforma Sony PlayStation 2 sólo en Japón el 26 de julio de 2007.

Varios escenarios, como también los modos historia y de desafío del videojuego KOF: Maximum Impact 2 están ahora ausentes. Además, todos los personajes han perdido la mitad de sus atuendos en ambos tipos (normales y alternativos). Algo de música nueva, incluyendo canciones del videojuego KOF: Maximum Impact original y Sengoku 3, se han añadido, además de nuevas versiones alternativas de los escenarios y un nuevo nivel de Makoto Mizoguchi.

Una secuela titulada KOF Maximum Impact Regulation "A" 2 fue anunciada para la plataforma Sony PlayStation 2 y el sistema Taito Type X² en el evento Tokyo Game Show de 2007. Muchos creyeron que el videojuego fue puesto en espera debido al desarrollo del videojuego The King of Fighters XIII, pero fue cancelado finalmente.[1]

Personajes Editar

Incorporaciones Editar

Galería Editar

VídeosEditar

Enlaces externos Editar

Referencias Editar

  1. system16.com