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Iori
Iori-KOF XIV
Iori en The King of Fighters XIV
Perfil
Nombre completoIori Yagami
Fecha de nacimiento25 de marzo; 20 años
Lugar de nacimientoJapón
Altura182 cm
Peso76 kg
Grupo sanguíneoO
Trabajo/OcupaciónMúsico
GustosNada en especial
DisgustosViolencia
HobbiesTocar con su banda
Comida favoritaCarne
Fuerte en deportesTodos
Estilo de luchaEstilo Yagami de las artes marciales antiguas, combinado con el instinto puro

Iori Yagami (八神 庵 yagami iori?) es un personaje que hizo su primera aparición en el videojuego The King of Fighters '95. Es un personaje recurrente central, y el enemigo inicial (y eventual rival) de Kyo Kusanagi.

Él es el heredero de uno de los tres clanes que sellaron la legendaria entidad serpiente, Orochi, hace 1.800 años. Su clan, antes conocido como Yasakani (八尺瓊 yasakani?), ejerce poderes pirocinéticos. Ellos mantienen el sello sobre Orochi intacto con la ayuda de los clanes Kusanagi y Yata usando tres artefactos antiguos. El tesoro de su familia es la Joya Yasakani (八尺瓊曲玉 yasakani no magatama?) y su emblema familiar es la luna creciente, que lleva en la parte posterior de su chaqueta. Él también lleva un anillo de plata llano alrededor de su dedo medio izquierdo; la importancia del anillo, si lo hay, es desconocida. Su apodo oficial es Unbridled Instinct.

Aparte del cuerpo principal de la saga The King of Fighters, Iori protagoniza su propio CD drama y character image album. Su personaje también es miembro de la banda de personajes de SNK, The Band of Fighters y además aparece como un antagonista regular en el manga spin-off The King of Fighters: Kyo.

DesarrolloEditar

Uno de los principales objetivos previstos para el videojuego The King of Fighters '95 fue introducir adecuadamente a Iori como el rival de Kyo. Los creadores han declarado la personalidad de Iori y otros aspectos de su personaje "rompieron el molde de los personajes en los videojuegos de lucha en aquel momento". En varias entrevistas para su sitio web oficial del aniversario para la serie, varios creadores y desarrolladores -como C.A.C Yamasaki y Sr. Marito- predijeron que Iori sería popular en su debut, que admitieron ocurrió durante sus observaciones de la prueba de localización inicial ese videojuego.

Debido a su popularidad entre los fans, algunos de los principales diseñadores de la saga han declarado que es "difícil para el cual dibujar". El ilustrador Shinkiro consideró a Iori como uno de los personajes más salvajes de la saga debido a su peinado, con sentimientos similares expresados por el ilustrador de la saga The Last Blade, TONKO. Además, el productor del videojuego KOF: Maximum Impact, Falcoon, declaró que intentar cambiar un diseño "intocable" como el de Iori lo sometió a una severa presión. Afirmó que el diseño del conjunto alternativo de Iori (o "Another Iori", como se indica en el videojuego KOF: Maximum Impact) casi se sentía "imperdonable", inseguro de la reacción de los fans ante ese cambio. En una entrevista con un grupo de seiyūs de la saga, Kunihiko Yasui, que interpretaba la voz de Iori, explica que el personal de los videojuegos trata a sus personajes como personas normales y están cambiando constantemente su alineación de personajes para reflejar esto. Añade que se siente responsable como seiyū por sus actuaciones como Iori, teniendo cuidado de sonar diferente en cada entrega como un medio de desarrollo, así como "proteger", la humanidad de su personaje.

Otro desarrollo menor para su personaje fue su siempre cambiante "posesión/tesoro más valiosa/o". Sus perfiles a partir de los videojuegos The King of Fighters '95 hasta The King of Fighters '98 enumeró diversos artículos tales como una guitarra y cadenas clásicas. Una novia también se enumeró más de una vez, específicamente en los videojuegos The King of Fighters '95, The King of Fighters '99 y The King of Fighters 2000. Sin embargo, comenzando con el videojuego The King of Fighters 2001 y cada entrega en adelante, el espacio aparece como "Ninguno". Esto ha conducido a varias teorías de fans en cuanto a porqué aparece así, muchas de las cuales rodean la posible muerte o desaparición de su novia. El tema se aborda brevemente años atrás en el CD drama de Iori, Yūhi to Tsuki ~ Prologue, aunque una respuesta concisa sobre esta sombra en su perfil no ha sido otorgada por SNK.

En Game Heroes Collection de la revista Gamest en 1997, Iori fue votado como el personaje favorito del personal, reclamando el primer lugar entre cincuenta personajes.[1] También recibió el mismo rango en el sitio web de Neo Geo Freak con un total de 3.792 votos. En una encuesta de 2005 realizada por SNK-Playmore USA, fue votado como el octavo personaje favorito de los fans con 145 votos.

TrasfondoEditar

Leyenda de los Yasakani

660 años antes de que el videojuego tenga lugar, el sello de Orochi comenzó a debilitarse. Los tres clanes decidieron trasladar su recipiente a otro lugar. Queriendo interrumpir su unidad, uno de los Hakkesshu mató a la esposa del líder Yasakani. Bajo un disfraz, el asesino se acercó al líder Yasakani e informó que el clan Kusanagi era responsable, alegando que fue una "expiación" por dejar que el sello se debilitara. Para agregar más combustible al fuego, el cadáver de su esposa fue encontrado en la patria de los Kusanagi. Enfurecidos por la revelación, los Yasakani hicieron un pacto de sangre con Orochi para obtener los medios necesarios para la venganza. Ganando una técnica prohibida llamada "Kin Sen Hyaku Juuichi Shiki: Ya Otome" (Forbidden Method 1211: Eight Maidens), los Yasakani se renombraron como el clan Yagami.

Como un efecto secundario de la maldición de Orochi, las llamas una vez carmesí de los Yagami adquirieron un matiz azulado. La maldición también hace que cada heredero muera joven y que cada madre muera durante el parto.

Saga Orochi

Antes de los eventos del torneo en el videojuego The King of Fighters '95, Billy Kane y Eiji Kisaragi terminan un duelo súbito en un empate. Billy entonces presenta Eiji ante Iori, que viene arrastrando el cuerpo de uno de los asesinos de Geese Howard. Abrumado por la fuerza de Iori, Billy invita a Eiji e Iori a formar Rival Team para entrar en el torneo. Iori se une a ellos como un medio para enfrentarse a su rival. Durante las finales, ayuda al Hero Team a derrotar a Rugal Bernstein. Antes de que Rugal muera, Iori se burla de él por tratar de usar el poder de Orochi. Afirmando que tal poder sólo podía pertenecer a él, Iori lesiona gravemente a sus compañeros de equipo. Luego declara que Kyo y su clan serán los siguientes.

Antes del torneo en el videojuego King of Fighters '96, Iori es visitada por dos misteriosas mujeres que se presentan como Vice y Mature. Le hablan del ingreso de Kyo en el torneo y tratan de coaccionarlo para que se una. Después de una breve pelea, él se compromete a entrar una vez que ellas dos se sometan a ser sus sirvientes, con la intención de utilizarlas para ayudarle a matar a su rival. Cuando él se aleja, Vice y Mature se ponen en contacto con su empleador, Goenitz, asegurándole que todo marchaba según sus planes.

Durante las finales del torneo, ayuda a su rival y a Chizuru Kagura, heredera del clan Yata, a derrotar a Goenitz. Este último muere, dejando una advertencia sobre no subestimar el poder de Orochi o Yagami. Vice y Mature quedan sacudidas por este mal presagio. Es entonces cuando Iori de repente sufre síntomas del Chi no Bōsō. Incapaz de controlar esta oleada de poder de Orochi, Iori mata violentamente a sus compañeras.

Antes de los eventos del torneo en el videojuego The King of Fighters '97, Iori se entera del ingreso de su rival por medio del noticiero local. Más tarde esa noche, tiene una pesadilla de dos mujeres burlándose de su incapacidad para derrotar a Kyo. Las mujeres desaparecen con la promesa de volver a verlo pronto. Cuando despierta, comienza a toser sangre. Lleno de repentino odio y rabia, declara derrotar a su rival. Sin embargo, en la conclusión del torneo, él se reúne con Kyo y Chizuru otra vez.

Avanza a las finales, donde se enfrenta a los restantes "Cuatro Reyes Celestiales" de Orochi, Yashiro Nanakase, Shermie y Chris. Cuando son golpeados, Orochi posee el cuerpo de Chris e intenta destruir a los tres clanes a la vez. Como se narra hicieron en las leyendas de sus clanes, el trío lo derrota con éxito. En un último intento, Orochi hace que Iori sea desbordado por el Chi no Bōsō, esperando que así él se vuelva contra Kyo y Chizuru. En cambio, Iori atrapa a Orochi por el cuello, y Kyo obliga a su rival al incapacitar al gran demonio con un último golpe mortal, permitiendo que Chizuru vuelva a sellar a Orochi.

Saga NESTS

Poco después de descubrir la creación de clones de Kyo, Iori recibió noticias otro torneo de King of Fighters, y comenzó a sospechar que la persona responsable de la clonación de Kyo podría estar allí. Iori siguió las batallas desde las sombras, y finalmente encontró un almacén abandonado donde Krizalid había luchado contra New Hero Team y Kyo.

El paradero de Iori fue desconocido después de los acontecimientos del vidoejuego The King of Fighters '99, y se supone que le importó poco sobre South Town y los eventos del videojuego The King of Fighters 2000, en cambio enfocándose en la oportunidad de una pelea contra su rival.

Al año siguiente, un agente llamado Seth invitó a Iori a unirse a su equipo para el próximo torneo de King of Fighters, bajo la presunción de que recibiría su oportunidad de enfrentarse a Kyo si entraba. Iori dejó claro desde el principio del torneo que el trabajo en equipo era irrelevante, ya que podía enfrentarse a equipos enteros por sí mismo. Sin embargo, cerca del clímax del torneo, ayudó a K', Kula Diamond y Kyo a superar a Igniz a bordo de una enorme estación espacial. Más tarde escapó a la destrucción de la estación antes de su impacto sobre la Tierra.

Tales of Ash

En los acontecimientos del videojuego The King of Fighters 2003, Iori se asoció a regañadientes de nuevo con Kyo y Chizuru Kagura a petición de esta última, ya que parecía que el actual torneo podría estar vinculado a Orochi. Después de su batalla contra Mukai, Ash Crimson robó los poderes de Chizuru. Luego hizo una oferta de servidumbre a Iori, quien respondió con un ataque ardiente, lo que provocó que Ash desapareciera mientras Kyo juraba venganza. Con la derrota de Chizuru y el estropeado sello de Orochi presagiando una posible catástrofe, parecía que el clan Yagami pronto sería cambiado para siempre.

En los acontecimientos del videojuego The King of Fighters XI, Iori está de acuerdo con la solicitud de Chizuru de unirse a Kyo y Shingo Yabuki con la esperanza de oponerse a Ash. Al final del torneo, la fuerte presencia de Orochi hizo que Iori cayera sumido en el Chi no Bōsō, durante el que destrozó a Kyo y Shingo antes de que Ash Crimson apareciera y robara el tesoro sagrado de Iori, la Joya Yasakani, y su poder.

Antes del torneo en el videojuego The King of Fighters XIII, Iori visita a Chizuru para ver si ella necesita de su tesoro para usar su poder. Al darse cuenta de que sus predicciones son ciertas, presenta a Iori con la perspectiva de librar de la maldición Orochi a su línea de sangre, ya que ya no se ve obstaculizado por su tesoro. Desinteresado en rectificar el error de su familia, declara que el espejo de Chizuru volverá a su debido tiempo y se marcha. Con Mature y Vice incitándole para unirse al torneo con ellas, perk su interés para resolver asuntos con Ash.

En el clímax del torneo, Iori recupera su tesoro una vez que Ash desaparece. Mature y Vice señalan que todavía puede rechazar el tesoro, salvándose de la maldición de Orochi de una vez por todas. Él pregunta qué sucederá a sus compañeros de equipo si él debe aceptar el tesoro otra vez, pero ellas dicen que él debe elegir lo que él piensa es correcto. Decide recuperar sus llamas, sus compañeras de equipo desaparecen y él desafía a Kyo, con un resultado final indeciso.

Arco XIV

Mature y Vice le advirtien de una nueva amenaza. Durante la invasión del Verse, Iori percibe las almas atrapadas dentro del ente. Una vez que Verse es derrotado, Iori rastrea el alma debilitada de Orochi en Hungría y ayuda a resellarlo junto con Chizuru y Kyo.

PersonalidadEditar

Iori es un personaje serio, contundente y tosco. No está interesado en hacer amigos o enemigos, solo mostrando inversión en obtener resultados que le atraigan.

En varios CDs drama, Iori es frecuentemente atormentado por una identidad Orochi que reside dentro de él, que se burla y lo menosprecia como siendo su "maestro". Él puede ser simpático con otras personas, pero su personalidad Orochi a menudo amenaza con asumir el control y lastimarlos. Intenta ignorarlo hasta que lo enfurece, haciendo que se quiebre físicamente de una manera generalmente violenta. En su perfil para el videojuego The King of Fighters XII, parece tener problemas para saber qué identidad es realmente suya y sufre de una leve crisis de identidad. Es debido a este rasgo personal que no le gusta asociarse con los demás y que vive como un lobo solitario. Todavía conserva el orgullo por su humanidad y no se dejara morir bajo ninguna circunstancia. La cuestión de perder sus llamas no lo ha marcado personalmente ni le ha afectado de ninguna manera.

En cuanto a sus deberes familiares y su antigua rivalidad familiar, a Iori no le importan demasiado. Sin embargo, si el sello de Orochi es amenazado, él no retrocede ante el reto de volver a sellarlo. Su participación a menudo provoca al orgullo de Kyo lo suficiente para reunir a regañadientes los Tres Tesoros Sagrados juntos. Parece querer confrontar a su rival cada vez que se encuentran; no puede recordar las razones por las que odia a Kyo. Al igual que ocurre con su rival, Iori parece odiarlo de manera puramente instintiva.

PoderesEditar

  • Manos Cortantes - Iori se especializa en las artes marciales desgarrantes, y la mayoría de sus movimientos se realizan en forma de golpes de garra.
  • Pirokinesis - Debido a su herencia Yagami, Iori puede controlar el fuego. Puede crear un fuego púrpura brillante en medio swl aire, crear bolas de fuego, infligir golpes de fuego, crear pilares de fuego y recubrir su propio cuerpo en fuego. Su fuego también tiene la capacidad sagrada de poner a los enemigos en un estado de estasis. No es inmune a otros tipos de fuego. No puede controlar otros fuegos que no haya creado. Iori también puede ocasionalmente manejar llamas carmesí debido a la presencia del poder del antiguo clan Yasakani, aunque no tiene la capacidad de crearlas intencionalmente. Este poder fue robado por Ash Crimson pero eventualmente recuperado.
  • Chi no Bōsō - Gracias al pacto que su clan hizo con Orochi, Iori entra en este estado siempre que la presencia de Orochi es fuerte. Sin embargo, todavía tiene un grado de humanidad consciente permaneciendo aún mientras está en este estado, habiéndose vuelto en contra de Orochi incluso sumido en esta condición.

HabilidadesEditar

  • Instrumento Musical - Iori toca el bajo muy bien, y se ve tocando la guitarra también en algunas encarnaciones.

Estilo de luchaEditar

Iori lucha con el estilo Yasakani de antiguas artes marciales, que es un violento estilo ofensivo que incorpora el uso de garras. Él usa sus instintos para luchar también. Al igual que los otros dos clanes, las de movimientos/técnicas de clan de Iori se numeran en un orden personal de "estilo/método" con kanji alternativo usado para los números. Los únicos movimientos que Iori ha compartido con Kyo son "108 Shiki: Yami Barai" (Method 108: Darkness Sweeper), y "100 Shiki: Oniyaki" (Method 100: Ogre Baker); siendo este último el movimiento que ambos comparten hasta el día de hoy. Sin embargo, Kyo descarta más adelante a "108 Shiki: Yami Barai" en favor de su estilo de puñetazos cadena kenpo, haciendo a los dos muy diferentes el uno del otro. Al igual que algunos personajes selectos, la denominación se aplica incluso a sus ataques normales "sin nombres" en otras fuentes.

El Super con "Chi no Bōsō" de Iori en el videojuego Neo Geo Battle Coliseum es idéntico a la escena que se muestra durante su secuencia final del videojuego The King of Fighters '96 cuando mató a Mature y Vice.

La mayoría de las técnicas de su clan tienen referencias hacia las leyendas de Orochi como un posible contraste para Kyo:

  • Su Desperation Move, "Ura 108 Shiki: Ya Sakazuki/Reverse Method 108: Eight Wine Cups", se basa en la leyenda de Orochi cuando cada una de sus ocho cabezas bebió una copa de sake; con cada copa dejando a cada una de estas cabezas embriagadas e inconscientes (que, en el mito, formaba parte del plan de Susano'o para matar a la monstruosa serpiente). Puesto que es un movimiento de "Reverse Method", sirve como contraste directa de Iori de al "Ura 108 Shiki: Orochinagi/Reverse Method 108: Great Serpent Mower" de Kyo, ya que ambos derivan del Yami Barai.
  • Su último y más conocido super, "Kin 1211 Shiki: Ya Otome" (Forbidden Method 1211: Eight Maidens; cariñosamente conocido entre los fans como Maiden Masher), se basa en la leyenda cuando Orochi había devorado ocho doncellas que eran hijas de Ashinazuchi y Tenazuchi. El movimiento a menudo se compone de ocho golpes, excepto el golpe de final, que Iori utiliza a menudo como su DM característico. Es también la misma técnica que la mayoría de los Yagami hace varios años utilizaron contra los Kusanagi.
  • Su DM más reciente en el videojuego The King of Fighters XIV que es una versión alternativa de su ya mencionado "Ura 108 Shiki: Ya Sakazuki" (en cuanto a botones de introducción) es referido como "Ura 108 Shiki: Yashiori" (Reverse Method 1018: Eight Ferments), que es una referencia al Yashiori/Yashio'ori no Sake (Sake of Eight Salt Snappers), el tipo de sake utilizado por Susano'o para embriagar e Orochi (de ahí la referencia al Ya Sakazuki). A diferencia del producto original, Iori está escrito en un kanji diferente y por lo tanto da una traducción diferente en conjunto.

En términos de jugabilidad, Iori es un poderoso personaje de rushdown con combos altamente dañinos. Los jugadores tendrían que ser cuidadosos, ya que fracasar en dominar a Iori evitaría usarlo a su máximo potencial. Su comando normal más popular, "Geshiki: Yuri Ori" (Outer Method: Lily Snapper), es una patada hacia atrás cuyo propósito es sólo para cross-up, haciendo a Iori único en este aspecto. En la mayoría de los videojuegos como de The King of Fighters '98, Iori puede utilizarlo en un backdash para una escapada rápida. A partir de ahí, Iori engañó el descubrimiento de ciertos ataques en el aire que estaban disponibles durante un backdash (que se suponía que era un bug en aquel momento), como el "Geshiki: Naraku Otoshi" (Outer Method: Abyssal Drop) de Kyo y el "Hien Ryuujin Kyaku" (Flying Swallow Dragon God Leg) de Robert. Iori es sorprendentemente un ávido personaje de zonificación, ya que su "Yami Barai" le da una ventaja en "mantener-lejos" debido a los estilos de movimiento en los videojuegos de la saga The King of Fighters.

Su "Kuzukaze" (Scum Wind, cariñosamente mal traducido como "Scum Gale") también fue un tipo único de ataque durante su tiempo, ya que era un lanzamiento que no infligía daño, y permitia a Iori iniciar combos rápido y proporcionó configuraciones de presión masiva a través de lanzamiento de garrapatas. Su conjunto de movimientos fue bastante limitado en comparación con Kyo, pero mucho más fácil de acceder. Debido a su alto potencial que eclipsaba la mayoría de sus debilidades si se lo llegaba a jugar correctamente, Iori es generalmente visto como top-tier en varias de sus apariciones, y a través de su estatus como personaje top-tier, se le puede de manera canon en el universo de las saga ser considerado como uno de los más poderosos luchadores en sus videojuegos, dado que hasta ahora cualquier mención de él perdiendo en los preliminares es una rareza.

Su estilo de lucha sin llamas parece algo más rápido (aunque menos móvil) en el videojuego The King of Fighters XII; sus combos parecen haber llegado a ser más fáciles de encadenar con una prioridad ligeramente más alta. Su versión clásica "con llamas" vuelve a aparecer en las versiones para plataformas del videojuego The King of Fighters XIII, aunque algunos de los toques originales de esta versión han sido eliminados para un mejor equilibrio en comparación con su versión predeterminada sin llamas. Su Neo Max en el videojuego The King of Fighters XIII se llama "Kin 1218 Shiki: Yatagarasu" (Forbidden Method 1218: Eight-Span Crow), una referencia a la legendaria criatura homónima; durante este, Iori entra en un breve estado feroz (acompañado con el oscurecimiento de la pantalla). Con esto en mente, se supone que Iori sin sus llamas o la maldición de su clan dificultándoselo, su verdadero instinto de lucha se desata y puede ser fácilmente percibido por otros (como lo señaló Takuma). Sin embargo, en el videojuego The King of Fighters XIV, Iori se asemeja a otros movimientos como su SDM "Ya Otome" en videojuegos anteriores y su "Homura Hotogi" (como HSDM/MAX2DM o Neo Max), experimenta una ligera transformación en un estado enloquecido más parecido al Riot of the Blood cuando él usa "Yatagarasu".

Además, el "San Shingi no Ni" (The Divine Arts No. Two) de Iori es el mismo ataque usado para fijar a Orochi, que Kyo logra seguir con el golpe final, durante la secuencia final de Sacred Treasures Team en el videojuego The King of Fighters '97. La misma secuencia se ve durante el Special D-Assault de Kyo y Iori en el videojuego Neo Geo Battle Coliseum. Además, la técnica se denomina a menudo como "?????" en el conjunto de movimientos de Orochi Iori.

El famoso/infame ataque patada descendiente-barrido es también notable por una rareza; mientras que se trata como un ataque de golpe bajo cuando se bloquea normalmente, se trata en cambio como un ataque de golpe medio cuando es contrarrestado/invertido o contra cualquier cosa con invencibilidad de bajo nivel.

MúsicaEditar

Image SongsEditar

SeiyūsEditar

Actores de imagen realEditar

AparicionesEditar

Apariciones móvilesEditar

  • Days of Memories - (segundo, cuarto, séptimo, octavo y noveno titulo) - personaje no disponible
  • SNK’s DARTS: Three In The Black
  • NeoGeo Tennis Coliseum
  • The King of Fighters Mobile R-2
  • The King of Millionaire
  • The King of Fighters Volleyball
  • The King of Fighters Mahjong
  • Moeyo! KOF Daiundokai
  • SNK Dream Battle
  • Lord of Vermilion RE: 2 - como una carta de edición especial del productor
  • The Rhythm of Fighters
  • Metal Slug Defense (desbloqueable)
  • Brave Frontier
  • Crusaders Quest
  • YAMATO Chronicle
  • World Cross Saga
  • Ultimate Heroes
  • If World
  • Crash Fever
  • Grand Summoners
  • Valkyrie Connect

CameosEditar

AnimeEditar

Personajes similaresEditar

Véase tambiénEditar

CuriosidadesEditar

  • En la sección Preguntas y Respuestas de fans en el videojuego Neo Geo Battle Coliseum, un fan le deseó a Iori feliz cumpleaños. Cuando se le preguntó qué quería él de regalo durante una "entrevista", respondió con una amenaza de muerte a la vida de Kyo.
  • Iori visita una tumba con frecuencia. Ha hecho esto dos veces: durante la historia de su equipo en el videojuego The King of Fighters XI y de nuevo en la historia de su equipo en el videojuego The King of Fighters XIV. Enciende un cigarro y lo coloca en la tumba hacia arriba, luego saca otro para sí mismo bajo la luna.

CartasEditar

Ioricfc1 Ioricfc2 Ioriyagami

SpritesEditar

Iori95 Iori96 Iori99 Iori2001 Iorikofxi Ioringbc Ioricvs Iorikofxii Iorikofxiii

Iorimb Iorimakai Ioriheaven

IoriMSD Ioringpcr2 Iori-sprite4

GaleríaEditar

ReferenciasEditar

  1. http://www.netlaputa.ne.jp/~dummy/gamest/magazine/gamest/v208.html

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