Saisyu | |
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Saisyu en The King of Fighters '98, ilustración por Shinkiro. | |
Perfil | |
Nombre completo | Saisyu Kusanagi |
Fecha de nacimiento | 27 de noviembre; 50 años |
Lugar de nacimiento | Japón |
Altura | 1,77 m |
Peso | 69 kg |
Familia/Relaciones | Shizuka Kusanagi (esposa) Kyo Kusanagi (hijo) Souji Kusanagi (sobrino) Aoi Kusanagi (sobrina) |
Trabajo/Ocupación | Líder del clan Kusanagi |
Gustos | El orgullo de la familia Kusanagi, su esposa |
Disgustos | Miedo a las alturas (acrofobia) |
Hobbies | Pescar, oyaji-gari-gari (apalear a personas que golpean a personas ancianas) |
Comida favorita | Udon de curry, charlotte de fresa |
Fuerte en deportes | Golf |
Estilo de lucha | Kusanagi-ryū Kobujutsu |
Saisyu Kusanagi (草薙 柴舟, Kusanagi Saishū) es un personaje de la serie The King of Fighters y es el padre de Kyo Kusanagi. Debutó en el videojuego The King of Fighters '94 como una de las víctimas en la galería de luchadores derrotados por Rugal. Originalmente, él estaba destinado a morir durante The King of Fighters '94, pero fue añadido a último minuto en el desarrollo del videojuego The King of Fighters '95.
Historia[]
Introducido a partir del videojuego The King of Fighters '94, Saisyu Kusanagi es el patriarca actual del linaje Kusanagi y el maestro de la flama sagrada. A diferencia de su hijo, él viste un traje de estilo antiguo del clan Kusanagi y utiliza las técnicas más básicas de las artes marciales tradicionales. En 1994, Saisyu se embarcó en una búsqueda para retar a los luchadores de todo el mundo. Kyo y sus compañeros de equipo (Benimaru Nikaido y Goro Daimon) se enteran de su fallecimiento justo antes del último encuentro en The King of Fighters '94. Saisyu aparentemente desafió a Rugal Bernstein y perdió. Se da a entender que él supuestamente sucumbió a las heridas que sufrió antes de la final.
Sin embargo, durante el videojuego The King of Fighters '95 se revela eventualmente que Saisyu sobrevivió, luego fue sometido a un lavado de cerebro por Vice, la secretaria de Rugal, con el fin de competir como un jefe intermedio en la ronda semifinal. Él es supuestamente derrotado por su hijo Kyo y sus compañeros de equipo. Después de su segunda derrota, Saisyu se retira, para resurgir de nuevo en (un no canónico) videojuego The King of Fighters '98. En el videojuego The King of Fighters 2001, aparece ante un angustiado Shingo Yabuki y le enseña los métodos tradicionales del estilo de artes marciales Kusanagi, como se ve durante la secuencia final de 'Japan Team'.
En el momento en que Shingo completa su entrenamiento durante el videojuego The King of Fighters XIV, Saisyu presiente una presencia maligna interrumpiendo el espacio y el tiempo. Le aconseja a su hijo reunirse con Tung Fu Rue e investigar el asunto durante el torneo.
Personalidad[]
Saisyu Kusanagi es simplemente una versión más madura y calmada de su hijo Kyo. Sin embargo, él es tan arrogante y engreído como Kyo; de tal palo tal astilla. Esto es muy evidente en base a su actitud y lenguaje corporal durante varias de sus 'poses de victoria; donde ríe abruptamente luego de ganar un encuentro (es decir, no toma la pelea en serio), rasca su barba con indiferencia o generalmente parece no involucrado, o aburrido al frotar sus abdominales como una perezosa muestra de fanfarronería.
Los únicos personajes que parecen despojarle esto son Rugal (que lo derrotó durante The King of Fighters '94) y aparentemente, en menor medida, Kyo (su salvador, que posteriormente también lo venció un año después durante The King of Fighters '95). Irónicamente no parece abrigar indicio alguno de resentimiento o mala voluntad hacia Vice, quien le lavó el cerebro durante The King of Fighters '95. Vice mantiene un notorio desprecio hacia Saisyu durante su escena pre-lucha, al señalarle y escupir. Sin embargo, él asume su postura de combate y nunca reconoce este comportamiento insultante.
Poderes[]
- Piroquinesis - Debido a su herencia Kusanagi, Saisyu puede controlar el fuego. Puede crear fuego de la nada, crear bolas de fuego, propinar golpes de fuego, crear pilares de fuego y envolver su cuerpo con fuego. Él no es inmune a otros tipos de fuego. No puede controlar otro fuego que él no haya creado.
Estilo de lucha[]
Saisyu es un maestro del estilo de artes marciales Kusanagi, una antigua técnica de mano vacía que incorpora ataques basados en fuego y kenpō. Él usa la forma básica del estilo Kusanagi, su arsenal es simple pero eficaz, similar a la versión original de Kyo del estilo antes del videojuego The King of Fighters '96 (ya que Saisyu todavía utiliza "Yami Barai"). Curiosamente, la técnica original de Saisyu, "Tsumugari", hace uso de la técnica "Aragami" de Kyo como su golpe inicial.
La mayoría de las animaciones de Shingo son compartidas con Saisyu, ya que ambos usan los principios más básicos del estilo Kusanagi. Saisyu incluso le enseña a Shingo a tal punto de afilar aún más el estilo.
En The King of Fighters Neowave, su HSDM/MAX2DM, "Nagikama!, es una de sus técnicas menos eficaces y en general uno de los menos eficaces HSDM de su tipo a través de su naturaleza bastante defectuosa.
Curiosamente, a pesar de que su "Kamukakari" es un movimiento especial, puede ser revertido/contrarrestado por el "Head Buster" de Blue Mary (a pesar de contrarrestar sólo a los ataques normales).
Música[]
- Hall, Bass and Melody - The King of Fighters '95
- In Spite of One's Age - The King of Fighters '98, The King of Fighters R-2
Intérpretes[]
- Toshimitsu Arai - serie The King of Fighters (The King of Fighters '95, The King of Fighters '94 Rebout, The King of Fighters Kyo)
- Keiichiro Sakagi - serie The King of Fighters (The King of Fighters '98, The King of Fighters 2000, The King of Fighters Neowave)
Actores de imagen real[]
- Hiro Kanagawa - The King of Fighters (película)
Apariciones[]
- The King of Fighters '95 - personaje jefe secundario
- The King of Fighters '98
- The King of Fighters R-2
- The King of Fighters 2000 - como Maniac Striker de Kyo
- The King of Fighters Neowave
- The King of Fighters '98: Ultimate Match
- The King of Fighters '94: Rebout
- The King of Fighters (pachinko) - event character
Cameos[]
- The King of Fighters '94 - en la historia de 'Japan Team'
- The King of Fighters '96 - en el escenario de Chizuru
- The King of Fighters 2001 - durante la secuencia final de 'Japan Team'
- The King of Fighters XII - mencionado en la historia paralela de Kyo
- The King of Fighters 2002: Unlimited Match - cameo de fondo en el escenario Japan High School
- KOF: Maximum Impact 2 - cameo de fondo (Neo Geo Land Stage); atuendo normal de Kyo (variación F), hace que Kyo luzca como un Saisyu joven
- The King of Fighters XIV - en la historia de 'Japan Team', y mencionado en la historia del China Team